indienova.com/u/gadqq/blogread/33732
报名&参会流程1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……参加本次投融资对接会的产品均经过GWB的审核与把关,至少在题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备明显长板,拥有一定潜力
indienova.com/game/zhou-song-chuan
这是一款武侠题材,像素风格的回合制战棋游戏。……每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。周松是游戏的主角。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/game/jin-conception
游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……•内含状态系统。例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
2020 年以前的低功耗芯片性能实在太烂,核显还是 Intel UHD Graphics,只能超低画质勉强跑……,还倒逼隔壁蓝厂 Intel 也跟进了核显方案,真是从未有过如此美妙的开局……时间来到 2020 年,……没问题啊,我 V 社直接找 AMD 定制一个 RDNA 2 架构的超强核显,15 瓦功耗就能 30 帧畅玩
indienova.com/game/monsterwolf
发行日期:2020-08-11。帕奇尼塔帝国发生了政变,陷入危局。……凶恶的狼,已在黑暗中露出了獠牙,准备在血雨腥风中狂舞…… 游戏介绍 这是一款游戏时长约 2 小时的回合制……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)